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發布時間:2022-05-16 09:04:35  訪問次數:398

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拳頭游戲道歉:會盡快分享一篇詳細的技術說明,做出必要決策以維護《英雄聯盟》賽事公平

5 月 16 日消息,針對近期 MSI 比賽爭議,@拳頭游戲 發布公告稱,對于在本次季中冠軍賽期間給大家造成的困擾,致以深深的歉意。

“除了先前在媒體網站上更新了問答等相關說明之外,會盡快分享一篇詳細的技術說明,為大家提供更多更透明的信息。由衷地感謝大家的理解和耐心等待。

拳頭游戲道歉:會盡快分享一篇詳細的技術說明,做出必要決策以維護《英雄聯盟》賽事公平

IT之家了解到,《英雄聯盟》2022 季中冠軍賽于 5 月 10 日在韓國釜山舉辦。受疫情影響,LPL 賽區的季中冠軍賽參賽隊伍 RNG 無法前往韓國釜山現場參加本次賽事,在國內遠程參加比賽。

拳頭游戲表示,在對比賽和訓練環境進行更大范圍的技術評估后發現,所有比賽日志中呈現的延遲與釜山賽場的體驗存在差異。此外,RNG 所參與的比賽中出現了未曾預料的對陣雙方延遲不同的情況,因此有 RNG 出賽的所有三場比賽進行重賽。

隨后在 5 月 14 日重賽三場,RNG 戰隊再次以 3:0 的成績拿下全部三場,以 6:0 的總成績宣告 LPL 通關 2022 MSI 小組賽。

值得一提的是,拳頭此前的公告顯示,釜山參與線下比賽的隊伍游戲中顯示的延遲比實際數字要低 13ms,因此此前 B 組另外 3 支隊伍雖然顯示 35ms 的延遲但實際上更高;修復后,RED 隊員在接受采訪時表示重賽時大約有 20-25ms 的延遲,從而實現與 RNG 相同的 ping 值。

此外,拳頭游戲還表示,自己做出了必要的決定來維護 MSI 的公平公正性,感謝 B 組的隊伍尤其是 RNG。

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